<?xml version="1.0"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://investigadoreseducativos.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>Bienvenidos a investigadores de la educaci&#xF3;n</title><description/><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 10 Dec 2023 12:02:20 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>SOFTWARE</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121805-software.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121805-software.php</guid><description><![CDATA[<p>Este software consiste en trabajar sumas y restas, calculando mentalmente.</p><p>Como se trabaja sumar con&nbsp;n&uacute;meros&nbsp;grandes, considero que son para niveles mayores, que ya &nbsp;saben sumar, no para quienes est&aacute;n reci&eacute;n iniciando,&nbsp;podr&iacute;amos&nbsp;asignarlo para nb2 en adelante.</p><p>Me pareci&oacute; un software bastante bueno y acorde &nbsp;para ni&ntilde;os, ya que tiene un dise&ntilde;o muy entretenido.</p><p>Por otra parte, va avanzando por niveles, lo cual tambi&eacute;n lleva un nivel de complejidad llegando hasta un tercer nivel.</p><p>&nbsp;</p><p>&#65279;</p>]]></description><pubDate>Sat, 18 Dec 2010 16:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>SOFTWARE "El camino Hexamano"</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121804-software-el-camino-hexamano-.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121804-software-el-camino-hexamano-.php</guid><description><![CDATA[<p>Este juego se trata de un personaje llamado Hexamano, el cual es un marciano que invita a jugar a un llamativo y novedoso juego de calculo mental de la suma. La correcta realizaci&oacute;n de los ejercicios nos proporciona acceso a una actividad premio: un juego de marcianos. Me pareci&oacute; que logra el objetivo de mejorar en cuanto a la suma mental ya que es muy concreto y su formato esta muy bien empleado en cuanto a dise&ntilde;o en general. A mi opini&oacute;n personal me gusto mucho y lo recomiendo sin duda.</p> <p>&nbsp;</p> <p>Nivel de dificultad: Es f&aacute;cil y dif&iacute;cil ya que cada jugador tiene la opci&oacute;n a elegir las cuales est&aacute;n muy bien organizadas.</p> <p>&nbsp;</p> <p>Este juego esta creado para NB1 en adelante sin l&iacute;mite de edad; lo cual me parece muy acorde ya que es bueno practicar siempre esta &aacute;rea ya que estamos en contante uso en la vida cotidiana ya sea concientemente o inconcientemente.</p> <p>&nbsp;</p> <p>En cuanto a las caracter&iacute;sticas del juego se ve que esta claro en cuanto a las acciones a seguir los objetivos a alcanzar y como se debe utilizar ; sin duda cumple las funciones mas importantes en cuanto a lo que un juego requiere; que es llamar la atenci&oacute;n, entretenido, f&aacute;cil de entender.</p>]]></description><pubDate>Sat, 18 Dec 2010 14:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>SOFTWARE "La tablas de Multiplicar"</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121803-software-la-tablas-de-multiplicar-.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121803-software-la-tablas-de-multiplicar-.php</guid><description><![CDATA[<p>Es un juego del &aacute;rea de matem&aacute;ticas mas espec&iacute;ficamente&nbsp; de las multiplicaciones consta de elegir la tabla a practicar y luego ejercitarla en unos &aacute;rboles los cuales est&aacute;n en medio de una especie de bosque en el cual se ven varidas objetos en tres dimensiones y con movimientos, el&nbsp; juego esta bien concreto y usa bien los recursos de manera l&oacute;gica f&aacute;cil y llamativa aunque es reducido en cuanto a la diversidad de formas de practicar el objetivo.</p> <p>Nivel de dificultad: Es medio ya &nbsp;es para nb2 en adelante ya que el contenido se pasa en ese nivel.</p> <p>En cuanto a las caracter&iacute;sticas del juego se ve organizado consigue los objetivos y es llamativo en cuanto a colores y formato y la &uacute;nica dificultad o d&eacute;ficit es que el idioma esta solo en ingles.&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Sat, 18 Dec 2010 14:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>SOFTWARE "geolic"</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121802-software-geolic-.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121802-software-geolic-.php</guid><description><![CDATA[<p>Es un juego del &aacute;rea de matem&aacute;ticas mas espec&iacute;ficamente de los gr&aacute;ficos consta con una variedad de juegos muy din&aacute;micos, donde abarca bien completo el &aacute;rea&nbsp; en la cual se especifica incluyendo y combinando con&nbsp; otras &aacute;reas como educaci&oacute;n&nbsp; visual y pl&aacute;sticas.</p> <p>&nbsp;</p> <p>Nivel de dificultad: Es medio alto ya que si bien el juego abarca desde la etapa escolar desde NB1 esta mas bien enfocado para ni&ntilde;os de NB3 hacia adelante en cuanto a contenidos.</p> <p>&nbsp;</p> <p>Este juego esta creado para ni&ntilde;os escolares desde primero b&aacute;sico hasta la educaci&oacute;n media &nbsp;&oacute;sea desde NB1 hasta &nbsp;NB7.</p> <p>&nbsp;</p> <p>En cuanto a las caracter&iacute;sticas del juego se ve organizado con variados tipos de juegos ingeniosos y concretos con llamativos colores y muy buena presentaci&oacute;n.</p>]]></description><pubDate>Sat, 18 Dec 2010 14:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>SOFTWARE "Aprendiendo a Sumar"</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121801-software-aprendiendo-a-sumar-.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121801-software-aprendiendo-a-sumar-.php</guid><description><![CDATA[<p>Al decir verdad este software no me parecio muy atractivo por las siguientes&nbsp;razones:</p><p><br />1- Hay que considerar que va ser un peque&ntilde;o quien ocupe este programa para ejercitaren este caso la operatoria de adici&oacute;n, por tal motivo, deberia haber sido mas&nbsp;llamativo, entretenido, lo cual no fue asi, mas bien fue rutinario y fome, muy serio el estilo, poco pensado para peque&ntilde;os.</p><p><br />2- No me parecio que se tratara de todo el rato de resolver una operaci&oacute;n, deberian habertrabajado en el sentido que consite sumar, quizas lo podr&iacute;an haber hecho con dibujos, la ideaes que el ni&ntilde;o&nbsp;entienda que realiza cuando resuelve una suma, porque muchas veces nos enfocamosen realizar un ejercicio sin realmente entender el sentido y considero que en eso hay que trabajar.</p><p><br />3- No pasaba a un nivel distinto, siempre lo mismo, esto da poca motivaci&oacute;n, porque siempre se&nbsp;esta pegado en un nivel, lo cual es demasiado monotono y aburrido.</p><p>Finalmente considero importante se&ntilde;alar que el titulo de este software es aprendiendo a sumar, pero no esta ejerciendo esa funci&oacute;n porque esta funcionando solo como operatoria y es solo para realizar el ejercicio.</p><p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.salonhogar.com/matemat/practica/sumar.swf" width="100" height="100"><param name="data" value="http://www.salonhogar.com/matemat/practica/sumar.swf" /><param name="src" value="http://www.salonhogar.com/matemat/practica/sumar.swf" /></object></p>]]></description><pubDate>Sat, 18 Dec 2010 04:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>SOFTWARE "liberad a Ergit"</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121701-software-liberad-a-ergit-.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121701-software-liberad-a-ergit-.php</guid><description><![CDATA[<p>Este es un software educativo que trabaja las tablas de multiplicar, la idea es que el ni&ntilde;o practique las tablas con este software.</p><p>Al principio lo encontre un juego interesante,y luego al pasar el primer nivel, en donde se&nbsp;abri&oacute;&nbsp;el candado, no me parecio, quizas puede resultar&nbsp;por algo tecnico, porque la idea me parecio buena, para ejercitar las tablas de multiplicar, pero lo encuentre poco entendible para jugar, no estaba claro lo que hab&iacute;a que hacer o como ten&iacute;a que hacerlo, y no birndaba mayor ayuda.</p><p>Por otra parte, pude estar todo el rato tratando de ver como&nbsp;pod&iacute;a&nbsp; hacer algo pero tampoco el juego paraba o daba alguna indicaci&oacute;n por haber estado tanto rato sin hacer nada, y eso lo considere otro aspecto negativo, porque un ni&ntilde;o que juega y si no se le deja claro que hay que hacer, el sistema no da ninguna indicaci&oacute;n de lo que esta haciendo o si esta equivocado o bien, entonces estar&aacute; el ni&ntilde;o todo el&nbsp;rato ahi esperando mientras el juego sigue, bueno lo m&aacute;s probable&nbsp;es que se termine aburriendo y no continue en esto, tal como me&nbsp;paso a m&iacute;.</p><p>La idea de este software lo considero, como dije anteriormente, bueno para ejercitar o practicar las tablas de multiplicar, pero considero que por las razones, ya mencionadas, no esta bien dise&ntilde;ado.</p><p>&nbsp;</p><p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.vedoque.com/juegos/tablas.swf" width="100" height="100"><param name="data" value="http://www.vedoque.com/juegos/tablas.swf" /><param name="src" value="http://www.vedoque.com/juegos/tablas.swf" /></object></p>]]></description><pubDate>Fri, 17 Dec 2010 16:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>CMAP TOOLS "MAPA CONCEPTUAL EDUCACION INFORMAL"</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121401-cmap-tools-mapa-conceptual-educacion-informal-.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/121401-cmap-tools-mapa-conceptual-educacion-informal-.php</guid><description><![CDATA[<p>A continuaci&oacute;n presentamos un mapa conceptual que entrega informaci&oacute;n relevante de la educaci&oacute;n informal.</p>]]></description><pubDate>Tue, 14 Dec 2010 22:38:00 +0000</pubDate></item><item><title>EJEMPLOS DE WEBQUEST</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120705-ejemplos-de-webquest.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120705-ejemplos-de-webquest.php</guid><description><![CDATA[<p>Aqu&iacute; mostramos algunos ejemplos de webquest</p><p><a href="http://platea.pntic.mec.es/~jferna5/recursos/4sesion/grupo3Nuria/WebQuestJavier/Inicio.htm">Las Pantas (Primaria)</a></p><p><a href="http://www.eduteka.org/WQ_cie0001.php3">El ciclo del agua (Primaria)</a></p><p><a href="http://www.xtec.cat/~jgarc322/lagravedad.htm">La Gravedad_ sat&eacute;lites artificiales (secundaria)</a></p>]]></description><pubDate>Tue, 07 Dec 2010 22:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>WEBQUEST</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120704-webquest.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120704-webquest.php</guid><description><![CDATA[<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%"><tbody><tr><td><div><span class="A3" style="font-size: medium;">Las Webquest son actividades estructuradas y guiadas que evitan estos obst&aacute;culos proporcionando a los alumnos una tarea bien definida, as&iacute; como los recursos y las consignas que les permiten realizarlas.En lugar de perder horas en busca de la informaci&oacute;n, los alumnos se apropian, interpretan y explotan las informaciones espec&iacute;ficas que el profesor les asigna.&nbsp;<br /><br />Investigar en la Web es sencillo y de simple aplicaci&oacute;n, ya que es f&aacute;cil de realizar y permite que tanto novatos como expertos en Internet participen. Investigando en la web se incorpora a los estudiantes en tareas efectivas, estimula a la colaboraci&oacute;n y discusi&oacute;n, y es de f&aacute;cil integraci&oacute;n en el curr&iacute;culum escolar. El profesor debe sugerir un tema de exploraci&oacute;n y apuntar a algunos sitios de la Web donde el alumno ira a buscar la informaci&oacute;n que necesita. A medida que los docentes van familiariz&aacute;ndose con la web y los mecanismos de b&uacute;squeda, y aprenden a desarrollar estrategias de optimizaci&oacute;n de su saber a trav&eacute;s de la comunicaci&oacute;n, b&uacute;squeda y procesamiento de informaci&oacute;n, pasan a proponer los temas y los alumnos van a buscar solo las soluciones. En el &uacute;ltimo estado de total autonom&iacute;a, los estudiantes pueden proponer temas de inter&eacute;s al profesor que pasa a elegir entre ellos lo que sea m&aacute;s conveniente para el aprendizaje personal y del grupo.<br /><br />Suponen una estrategia did&aacute;ctica en la que los alumnos (desde mitad de primaria hasta universidad) son los que realmente construyen el conocimiento que luego van a aprender. Se les organiza en grupos, se les asignan roles y tienen que elaborar un producto que va desde una presentaci&oacute;n, o un documento, hasta una escenificaci&oacute;n teatral o un gui&oacute;n radiof&oacute;nico, etc., representando lo m&aacute;s ajustado posible las distintas posturas de los roles.Esto es no solamente una nueva manera para que los profesores ense&ntilde;en tambi&eacute;n es una nueva manera para que los alumnos aprendan.<br /><br /></span></div></td></tr><tr><td><blockquote><p><span style="font-size: medium;"><img src="//investigadoreseducativos.blogia.com/upload/externo-3bf50ed5cbd5fd60ad0f7e0c7c8da56b.gif" border="0" width="13" height="13" />&nbsp;<span class="A3">Este modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.&nbsp;<br /><img src="//investigadoreseducativos.blogia.com/upload/externo-3bf50ed5cbd5fd60ad0f7e0c7c8da56b.gif" border="0" width="13" height="13" />&nbsp;El alumno navega por la web con una tarea en mente.&nbsp;<br /><img src="//investigadoreseducativos.blogia.com/upload/externo-3bf50ed5cbd5fd60ad0f7e0c7c8da56b.gif" border="0" width="13" height="13" />&nbsp;El objetivo es que emplee su tiempo de la forma m&aacute;s eficaz, usando y transformando la informaci&oacute;n y no busc&aacute;ndola.</span></span></p></blockquote></td></tr><tr><td><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr class="A3"><td><div><span style="font-size: medium;"><strong>Tipos de Webquest:</strong></span></div></td><td><div><span style="font-size: medium;">Objetivo</span></div></td><td><div><span style="font-size: medium;">Duraci&oacute;n</span></div></td></tr><tr class="A3"><td width="17%"><div><span style="font-size: medium;">Corta duraci&oacute;n</span></div></td><td width="52%"><div><span style="font-size: medium;">Adquisici&oacute;n y organizaci&oacute;n del conocimiento (observaci&oacute;n, an&aacute;lisis y s&iacute;ntesis)</span></div></td><td width="31%"><div><span style="font-size: medium;">De una a tres sesiones</span></div></td></tr><tr class="A3"><td width="17%"><div><span style="font-size: medium;">Larga duraci&oacute;n</span></div></td><td width="52%"><div><span style="font-size: medium;">Extensi&oacute;n y procesamiento del conocimiento (deducci&oacute;n, inducci&oacute;n, clasificaci&oacute;n, abstracci&oacute;n, etc)</span></div></td><td width="31%"><div><span style="font-size: medium;">Entre una semana y un mes de clase</span></div></td></tr></tbody></table></td></tr><tr><td><div><span style="font-size: medium;"><span class="A3"><strong>Elementos de una Webquest:</strong><br /><br /><strong>Introducci&oacute;n</strong>: Establece el marco y aporta alguna informaci&oacute;n antecedente&nbsp;<br /><strong>Tarea</strong>: El resultado final de la actividad que los alumnos van a llevar a cabo<br /><strong>Proceso</strong>: Descripci&oacute;n de los pasos a seguir para llevar a cabo las tarea. Incluye los recursos y el andamiaje&nbsp;<em>(scaffolding)&nbsp;</em><br /><strong>Recursos</strong>: Selecci&oacute;n de enlaces a los sitios de inter&eacute;s para encontrar la informaci&oacute;n relevante.&nbsp;<br />Este elemento forma parte del apartado del proceso.&nbsp;<br /><strong>Evaluaci&oacute;n</strong>: Explicaci&oacute;n de c&oacute;mo ser&aacute; evaluada la realizaci&oacute;n de la tarea<br /><strong>Conclusi&oacute;n</strong>: Recuerda lo que se ha aprendido y anima a continuar con el aprendizaje</span><span class="A3">&nbsp;</span></span></div></td></tr><tr><td>&nbsp;</td></tr></tbody></table>]]></description><pubDate>Tue, 07 Dec 2010 21:56:00 +0000</pubDate></item><item><title>CMAPTOOLS</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120703-cmaptools.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120703-cmaptools.php</guid><description><![CDATA[<p><strong>&iquest; QUE ES CMAPTOOLS? :&nbsp;</strong>&iquest; QUE ES CMAPTOOLS? Cmap Tools es un software multiplataforma para crear mapas conceptuales, por medio de unas aplicaciones escritas en Java. Permite tanto el trabajo local individual, como en red, ya sea local, o en internet, con lo que facilita el trabajo en grupo o colaborativo.</p><p><strong>&iquest;Qui&eacute;n fue su Creador? :&nbsp;</strong>&iquest;Qui&eacute;n fue su Creador? El creador fue Joseph D. Novak, quien dirigi&oacute; el proyecto de investigaci&oacute;n en la Universidad de Cornell (Estados Unidos) en el que se desarrollaron los Mapas Conceptuales. Por su parte, el Dr. Alberto Ca&ntilde;as est&aacute; al frente del equipo que ha estado desarrollando el software "CmapTools" para elaborar Mapas Conceptuales.</p><p><strong>&iquest;Para quien es Cmaptools? :&nbsp;</strong>&iquest;Para quien es Cmaptools? Lo mejor es que es una buena herramienta para representar conocimiento y la puede usar tanto un ni&ntilde;o de primaria como un cient&iacute;fico de la NASA. -La tecnolog&iacute;a permite enlazar mapas conceptuales, se pueden publicar en un Blog, enviarlos por correo electr&oacute;nico, subirlos a una p&aacute;gina web, incorporarles im&aacute;genes, fotos, videos, etc.</p><p><strong>&iquest;Ventajas? :&nbsp;</strong>&iquest;Ventajas? Es de uso libre Facilidad de uso Es gratuito Posee potentes herramientas de edici&oacute;n Se da formato autom&aacute;ticamente Bastantes opciones para mejorar nuestro esquema</p><p><strong>&iquest;Desventajas? :&nbsp;</strong>&iquest;Desventajas? No es muy difundido ya que no pertenece a ninguna compa&ntilde;&iacute;a comercial No posee largas opciones de asistencia en l&iacute;nea No reconoce trabajos hechos en otros programas similares Hay que imprimir en formato de imagen</p><p><strong>VENTAJAS PARA EL ESTUDIANTE. :&nbsp;</strong>VENTAJAS PARA EL ESTUDIANTE. -Permite desarrollar su potencial acad&eacute;mico a un nivel m&aacute;s alto. -Permite mejorar la escritura del estudiante, utilizando los conceptos apropiados. -Los estudiantes pasan de ser consumidores de informaci&oacute;n a autores de conocimiento. -Los estudiantes pueden ser administradores de sus propias carpetas. -Se graba y reproduce gr&aacute;ficamente los pasos que sigui&oacute; el estudiante en la construcci&oacute;n de su mapa.</p><p><strong>VENTAJAS PARA LOS MAESTROS. :&nbsp;</strong>VENTAJAS PARA LOS MAESTROS. -Una nueva forma de evaluar a sus estudiantes. -una nueva herramienta para ayudarle a ellos a su desarrollo intelectual. -Los maestros pueden administrar sus propias carpetas.</p><p><strong>&iquest;Qu&eacute; nos permite hacer y cu&aacute;les son algunas de &nbsp;sus funciones? :&nbsp;</strong>&iquest;Qu&eacute; nos permite hacer y cu&aacute;les son algunas de &nbsp;sus funciones? Permite adicionar nuevos conceptos y palabras de enlace Permite cambiar el tipo y tama&ntilde;o de la letra utilizada Permite cambiar el grosor, tipo y el color de la l&iacute;nea usada para enlazar conceptos Posee la opci&oacute;n de ingresar s&iacute;mbolos matem&aacute;ticos Permite escoger la forma en donde ir&aacute;n los conceptos: c&iacute;rculo, cuadrado u &oacute;valo Permite agregar sombras a los objetos Permite cambiar el color de fondo de los objetos Permite alinear el texto: derecha, izquierda o centro Permite exportar el trabajo en forma de imagen, documento PDF, formato SVG y Postscrip, p&aacute;gina web, archivo XML. Adem&aacute;s, se puede guardar como un esquema de cmap, documento de LifeMap o proposiciones como texto. Permite ver una presentaci&oacute;n preliminar del esquema. Esto nos da una idea de c&oacute;mo se ver&aacute; nuestro mapa. Desde la pesta&ntilde;a Edici&oacute;n, es posible: -&nbsp; deshacer y rehacer los &uacute;ltimos cambios. -&nbsp; copiar, pegar, cortar y borrar objetos. -&nbsp; Copiar todo, seleccionar todos los conceptos, palabras de enlace o conexiones. -&nbsp; seleccionar todo o seleccionar con lazo. -&nbsp; encontrar objetos. Posee corrector ortogr&aacute;fico Permite hacer anotaciones al mapa Puede ser guardado de forma vertical u horizontal</p><p><strong>&iquest;Es necesario tener algo especial para utilizarlo? :&nbsp;</strong>&iquest;Es necesario tener algo especial para utilizarlo? No, no requiere de ning&uacute;n otro software. Es freeware, no necesita de una licencia. Y el programa instala todo lo necesario para su utilizaci&oacute;n. No requiere registrar el programa en la web del autor.</p>]]></description><pubDate>Tue, 07 Dec 2010 21:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>MAPA CONCEPTUAL INTELIGENCIAS MULTIPLES</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120702-mapa-conceptual-inteligencias-multiples.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120702-mapa-conceptual-inteligencias-multiples.php</guid><description><![CDATA[]]></description><pubDate>Tue, 07 Dec 2010 21:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>Inteligencia Multiples</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120701-inteligencia-multiples.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120701-inteligencia-multiples.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-family: Arial, Helvetica;">Howard Gardner define la inteligencia como LA CAPACIDAD DE RESOLVER PROBLEMAS O&nbsp; ELABORAR PRODUCTOS QUE SEAN VALIOSOS EN UNA O MAS CULTURAS.</span></p><p><span style="font-family: Arial, Helvetica;">La importancia de la definici&oacute;n de Gardner es doble:</span></p><p><span style="font-family: Arial, Helvetica;">Primero, ampl&iacute;a el campo de lo que es la inteligencia y reconoce lo que todos sab&iacute;amos intuitivamente, y es que la brillantez acad&eacute;mica no lo es todo. A la hora de desenvolvernos en esta vida no basta con tener un gran expediente acad&eacute;mico. Hay gente de gran capacidad intelectual pero incapaz de, por ejemplo, elegir bien a sus amigos y, por el contrario, hay gente menos brillante en el colegio que triunfa en el mundo de los negocios o en su vida personal. Triunfar en los negocios, o en los deportes, requiere ser inteligente, pero en cada campo utilizamos un tipo de inteligencia distinto. No mejor ni peor, pero si distinto. Dicho de otro modo, Einstein no es m&aacute;s inteligente que Michel Jordan, pero sus inteligencias pertenecen a campos diferentes.</span></p><p><span style="font-family: Arial, Helvetica;">Segundo y no menos importante, Gardner define la inteligencia como una capacidad. Hasta hace muy poco tiempo la inteligencia se consideraba algo innato e inamovible. Se nac&iacute;a inteligente o no, y la educaci&oacute;n no pod&iacute;a cambiar ese hecho. Tanto es as&iacute; que en &eacute;pocas muy cercanas a los deficientes ps&iacute;quicos no se les educaba, porque se consideraba que era un esfuerzo in&uacute;til.</span></p><p><span style="font-family: Arial, Helvetica;">Al definir la inteligencia como una capacidad Gardner la convierte en una destreza que se puede desarrollar. Gardner no niega el componente gen&eacute;tico.</span></p><p><span style="font-family: Arial, Helvetica;">Todos nacemos con unas potencialidades marcadas por la gen&eacute;tica. Pero esas potencialidades se van a desarrollar de una manera o de otra dependiendo del medio ambiente, nuestras experiencias, la educaci&oacute;n recibida, etc.</span></p><p><span style="font-family: Arial, Helvetica;">Ning&uacute;n deportista de elite llega a la cima sin entrenar, por buenas que sean sus cualidades naturales. Lo mismo se puede decir de los matem&aacute;ticos, los poetas, o de la gente emocionalmente inteligente.</span></p><p><span style="font-family: Arial, Helvetica;">Howard Gardner a&ntilde;ade que igual que hay muchos tipos de problemas que resolver, tambi&eacute;n hay muchos tipos de inteligencia. Hasta la fecha Howard Gardner y su equipo de la universidad de Harvard han identificado ocho tipos distintos:</span>&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;<br /></p><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="90%"><tbody><tr><td valign="top"><p><br /> Inteligencia L&oacute;gica - matem&aacute;tica<a href="http://www.galeon.com/aprenderaaprender/intmultiples/intlogica.htm">,</a>&nbsp;la que utilizamos para resolver   problemas de l&oacute;gica y matem&aacute;ticas. Es la inteligencia que tienen los   cient&iacute;ficos. Se corresponde con el modo de pensamiento del&nbsp; hemisferio   l&oacute;gico y con lo que nuestra cultura ha considerado siempre como la &uacute;nica   inteligencia.</p></td></tr> <tr><td valign="top"><p><br /> Inteligencia Ling&uuml;&iacute;stica,&nbsp;la que tienen los escritores, los poetas, los   buenos redactores. Utiliza ambos hemisferios.</p></td></tr> <tr><td valign="top"><p><br /> Inteligencia Espacial,&nbsp;consiste en formar un modelo mental del mundo en   tres dimensiones, es la inteligencia que tienen los marineros, los   ingenieros, los cirujanos, los escultores,&nbsp; los arquitectos, o los   decoradores.</p></td></tr> <tr><td valign="top"><p><br /> Inteligencia Musical&nbsp;es, naturalmente la de los cantantes, compositores,   m&uacute;sicos, bailarines.</p></td></tr> <tr><td valign="top"><p><br /> Inteligencia Corporal - kinest&eacute;sica, o la capacidad de utilizar el propio   cuerpo para realizar actividades o resolver problemas. Es la inteligencia de   los deportistas, los artesanos, los cirujanos y los bailarines.</p></td></tr> <tr><td valign="top"><p><br /> Inteligencia Intrapersonal,&nbsp;es la que nos   permite entendernos a nosotros mismos. No est&aacute; asociada a ninguna actividad   concreta.</p> <p>Inteligencia Interpersonal, la que nos permite   entender a los dem&aacute;s, y la solemos encontrar en los buenos vendedores,   pol&iacute;ticos, profesores o terapeutas.</p> <p>La inteligencia intrapersonal y la   interpersonal conforman&nbsp;<strong>la inteligencia emocional&nbsp;</strong>y juntas   determinan nuestra capacidad de dirigir nuestra propia vida de manera   satisfactoria.&nbsp;</p></td></tr> <tr><td valign="top"><p><br /> Inteligencia Naturalista, la que utilizamos cuando observamos y estudiamos la   naturaleza. Es la que demuestran los bi&oacute;logos o los herbolarios.</p></td></tr></tbody></table><p>&nbsp;</p><p><span style="font-family: Arial, Helvetica;">Howard Gardner enfatiza el hecho de que todas las inteligencias son igualmente importantes. El problema es que nuestro sistema escolar no las trata por igual y ha entronizado las dos primeras de la lista, (la inteligencia l&oacute;gico - matem&aacute;tica y la&nbsp; inteligencia ling&uuml;&iacute;stica) hasta el punto de negar la existencia de las dem&aacute;s.Naturalmente todos tenemos las ocho inteligencias en mayor o menor medida, (tal y como explica&nbsp;<strong>Fernando la Palma en este art&iacute;culo sobre las distintas inteligencias</strong>. Al igual que con los estilos de aprendizaje no hay tipos puros, y si los hubiera les resultar&iacute;a imposible funcionar. Un ingeniero necesita una inteligencia espacial bien desarrollada, pero tambi&eacute;n necesita de todas las dem&aacute;s, de la inteligencia l&oacute;gico matem&aacute;tica para poder realizar c&aacute;lculos de estructuras, de la inteligencia interpersonal para poder presentar sus proyectos, de la inteligencia corporal - kinest&eacute;sica para poder conducir su coche hasta la obra, etc.</span></p><p><span style="font-family: Arial, Helvetica;">Para Gardner es evidente que, sabiendo&nbsp; lo que sabemos sobre estilos de aprendizaje, tipos de inteligencia y estilos de ense&ntilde;anza es absurdo que sigamos insistiendo en que todos nuestros alumnos aprendan de la misma manera.</span>&nbsp;<br /><span style="font-family: Arial, Helvetica;">La&nbsp; misma materia se puede presentar de formas muy diversas que permitan al alumno asimilarla partiendo de sus capacidades y aprovechando sus puntos fuertes. (Aqu&iacute; encontrar&aacute;s un resumen de las&nbsp;<strong>capacidades y puntos fuertes de alumnos con las distintas inteligencias</strong>) Pero, adem&aacute;s, tenemos que plantearnos si una educaci&oacute;n centrada en s&oacute;lo dos tipos de inteligencia es la m&aacute;s adecuada para preparar a nuestros alumnos para vivir en un mundo cada vez m&aacute;s complejo.</span>&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Tue, 07 Dec 2010 21:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>Webquest sobre Inteligencia Kinest&#xE9;sica</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120101-webquest-sobre-inteligencia-kinestesica.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/120101-webquest-sobre-inteligencia-kinestesica.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-size: medium;">Puede ser que tengas m&aacute;s desarrollada este tipo de inteligencia, para informarte y evaluarte acerca de esto te invito a que vayas a esta <a href="http://phpwebquest.org/newphp/webquest/soporte_tabbed_w.php?id_actividad=6677&amp;id_pagina=1" title="Inteligencia Kinest&eacute;sica">webquest</a>.</span></p>]]></description><pubDate>Wed, 01 Dec 2010 00:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Trabajo Colaborativo</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/092602-trabajo-colaborativo.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/092602-trabajo-colaborativo.php</guid><description><![CDATA[<p>El poder realizar un trabajo&nbsp;colaborativo, de alguna manera nos hace ser&nbsp;participantes y&nbsp;estando activos.</p><p>&nbsp;</p><p>Considero que halgo importante al realizar un trabajo en conjunto, es poder ver nuestras cualidades y de esa forma, en donde, nos podemos desempe&ntilde;ar, de acuerdo a nuestras aptitudes.</p><p>&nbsp;</p><p>Es relevante que se pueda trabajar en conjunto de manera eficaz, la importancia de un trabajo&nbsp;colaborativo&nbsp;bien hecho, ya que, de todas maneras en la educaci&oacute;n y en muchas cosas m&aacute;s, se debe trabajar en conjunto.</p><p>&nbsp;</p><p>Cada persona, tiene una buena idea y algo que aportar, adem&aacute;s no hay que dejar pasar que hay personas que les cuesta m&aacute;s ser participantes, puede &nbsp;ser &uacute;til esto para poder sacar lo que tienen.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>Por otra parte, hay veces en que un trabajo no esta bien dise&ntilde;ado y no todos son los participantes activos, por tal motivo, la finalidad de esto no es cumplida.</p><p>&nbsp;</p><p>Finalmente, si hacemos un buen trabajo colaborativo, partiendo de la base que todos tenemos buenas ideas o buenas cosas que aportar, se lograr&aacute; el objetivo y ser&aacute; un trabajo genial.</p>]]></description><pubDate>Sun, 26 Sep 2010 07:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>Glosario Wikipedia</title><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/092601-glosario-wikipedia.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/092601-glosario-wikipedia.php</guid><description><![CDATA[<p><strong>Pensamiento Critico</strong>: El&nbsp;pensamiento cr&iacute;tico&nbsp;es una actitud intelectual que se propone analizar o evaluar la estructura y consistencia de los razonamientos, particularmente las opiniones o afirmaciones que la gente acepta como verdaderas en el contexto de la vida cotidiana. Tal evaluaci&oacute;n puede basarse en la observaci&oacute;n, en la experiencia, en el razonamiento o en el&nbsp;m&eacute;todo cient&iacute;fico. El pensamiento cr&iacute;tico se basa en valores intelectuales que tratan de ir m&aacute;s all&aacute; de las impresiones y opiniones particulares, por lo que requiere claridad, exactitud, precisi&oacute;n, evidencia y equidad. Tiene por tanto una vertiente anal&iacute;tica y otra evaluativa. Aunque emplea la l&oacute;gica, intenta superar el aspecto formal de esta para poder entender y evaluar los argumentos en su contexto y dotar de herramientas intelectuales para distinguir lo razonable de lo no razonable, lo verdadero de lo falso.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Tratamiento para Dislalia:&nbsp;</strong>La intervenci&oacute;n en los trastornos fon&eacute;ticos&nbsp;tendr&aacute; como objetivo que el ni&ntilde;o aprenda a articular los sonidos correctamente. Se evaluar&aacute; el nivel articulatorio del ni&ntilde;o y se realizar&aacute; un programa adecuado a sus necesidades<strong><br /></strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Como Motivar:&nbsp;</strong>La palabra motivaci&oacute;n deriva del lat&iacute;n&nbsp;<em>motus</em>, que significa &laquo;movido&raquo;, o de&nbsp;<em>motio</em>, que significa &laquo;movimiento&raquo;. La motivaci&oacute;n puede definirse como el se&ntilde;alamiento o &eacute;nfasis que se descubre en una persona hacia un determinado medio de satisfacer una necesidad, creando o aumentando con ello el impulso necesario para que ponga en obra ese medio o esa acci&oacute;n, o bien para que deje de hacerlo.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>La actitud positiva:&nbsp;</strong>La actitud que tomas frente a los problemas o sucesos que se te presentan cotidianamente es finalmente la que determina la dimensi&oacute;n e importancia de los mismos. Recuerda que hay dos formas de ver el vaso: medio lleno y puedes alegrarte al observar la mitad llena o puedes preocuparte por la mitad vac&iacute;a. Esto no es ni m&aacute;s ni menos que una cuesti&oacute;n de dos actitudes antag&oacute;nicas: la positiva y la negativa. Sin dejar de ser realista o so&ntilde;ador, puedes transformarte en una persona m&aacute;s positiva y creativa para vivir las circunstancias de una manera menos traum&aacute;tica y m&aacute;s relajada.<strong><br /></strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Aprendizaje Significativo:&nbsp;</strong>El aprendizaje significativo&nbsp;ocurre cuando una nueva informaci&oacute;n "se conecta" con concepto&nbsp;relevante("subsunsor")&nbsp;pre&nbsp;existente en la estructura cognitiva, esto implica que, las nuevas ideas, conceptos y proposiciones pueden ser aprendidos significativamente en la medida en que otras ideas, conceptos o proposiciones relevantes est&eacute;n adecuadamente claras y disponibles en la estructura cognitiva del individuo y que funcionen como un punto de "anclaje" a las primeras.</p> <p>&nbsp;</p><p><strong>Disgraf&iacute;a:&nbsp;</strong>Se utiliza para designar el trastorno de la escritura que afecta a la forma o al contenido y la manifiestan ni&ntilde;os que no presentan problemas intelectuales, neurol&oacute;gicos, sensoriales, motores, afectivos o sociales.&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p><p><strong>Disortograf&iacute;a:&nbsp;</strong>Se trata de una dificultad en la escritura cuya caracter&iacute;stica principal es un d&eacute;ficit espec&iacute;fico y significativo de la ortograf&iacute;a normalmente asociada los trastornos lectores.&nbsp;<strong><br /></strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Agraf&iacute;a:&nbsp;</strong>Incapacidad para escribir, con conservaci&oacute;n de la inteligencia y de la actividad motora.<br /><br />Alteraci&oacute;n de la capacidad para comunicarse mediante ideas escritas, generalmente producida por un trastorno cerebral. Puede afectar a letras, s&iacute;labas, palabras o frases concretas.</p><p>&nbsp;</p><p><strong>Discalculia:&nbsp;</strong>Dificultad espec&iacute;fica para calcular o resolver operaciones aritm&eacute;ticas. No guarda relaci&oacute;n con el nivel mental, con el m&eacute;todo de ense&ntilde;anza utilizado ni con trastornos efectivos, pero s&iacute; suele encontrarse asociado con otras alteraciones.<br /><br /></p><p><strong>Acalculia: </strong>Acalculia es un t&eacute;rmino originariamente debido a Henschen ,acu&ntilde;ado para designar un trastorno adquirido de la habilidad de c&aacute;lculo. Incapacidad para realizar&nbsp;c&aacute;lculos&nbsp;matem&aacute;ticos&nbsp;sencillos.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><br /></strong></p>]]></description><pubDate>Sun, 26 Sep 2010 07:18:00 +0000</pubDate></item><item><title/><link>https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/082802.php</link><guid isPermaLink="true">https://investigadoreseducativos.blogia.com/2010/082802.php</guid><description><![CDATA[]]></description><pubDate>Sat, 28 Aug 2010 03:28:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
